En el Universo de Helluva Boss, la linea de tiempo se rompio en dos... La Linea Original de la serie, donde los hechos de la segunda temporada terminan, y la Linea de HELLBOUND HOWL... Donde aparece Dante, sin recuerdos, sin entender que ocurre, es acompañado por todo el equipo de I.M.P. y ayudado poco a poco a recordar quien es, mientras sobrevive a las pesadas nuevas misiones que la firma presenta, caos y locuras abundan en esta nueva historia paralela a la idea de Vivienne Medrano en la serie principal.




FanGame construido en Construct 2, para la materia Introduccioón al Diseño de VideoJuegos.
Profesora: Almendra Bilos
Alumno: Matias Lopez
Comision: VJN1BV

Modificaciones a la versión 1.5:
- Solucionado probelmas de seguimiento para el enemigo principal.
- Mejorado del sistema de combate del enemigo (Visión y cercania de ataque).
- Agregado de un nuevo enemigo.
- agregado de un nuevo movimiento especial.
- Solucionado inconvenientes con los disparos del revolver.
- Inclusión de nuevo armamento.
- Modificación volumen de musica muy fuerte.
- Agregado y reparación de Texto en Pantalla.
- Solucionado problemas de Colliders invisibles en medio del nivel.
- Modificación experimental en altura de salto.
- Solucion a problemas de reincorporación de Dante luego de ser derribado.
- Solucionado inconveniente en dialogo del final del nivel.
- Agregado de mejores dialogos al finalizar el nivel.
- Reparada la seccion RECORD en el menu Principal.
- Agregado de Pistas de Audio en Pantalla, con los nombres reales de la musica utilizada.
Updated 3 days ago
Published 15 days ago
StatusIn development
PlatformsHTML5
AuthorMSCA TEAM
GenreAction
Tags2D, Fangame, Furry, helluvaboss, Indie, Low-poly, Retro, Singleplayer
ContentNo generative AI was used

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